一切现象都可以从哲学角度得到解释。

(TBD)

趋势

  • 从国内来看,大部分的精英仍聚集在金融、IT等领域,传统行业已经静寂了很久,我相信下一波浪潮就是在IT(更偏向互联与所谓的大数据)的引领或是辅助下,各个产业联动升级,淘汰掉观念陈旧效率低下的企业。到目前为止,已经逐渐染指媒体、广告、零售、餐饮、教育、金融等产业,更欣喜的是,已经逐步有越来越多跳出IT圈主动服务传统行业的企业或个人出现,并且目前看来结果是正面的。
  • 随着物质的极大丰富与个人财富的积累,我深切地感受到量变到质变的过程,人们对品质的追求越来越高,社会文化也历经了一个震荡的时期,下面亟待要解决的问题就是:如何帮助人们从海量的信息与商品中,甄别出真实与高质的结果。
  • 有前景的行业
    • 医药保健:老龄化,透支发展
    • 教育培训:独生子女,经济放缓,竞争激烈,地域资源不均
    • 工业机器人:经济发展方式转型迫在眉睫,粗放式和享受人口红利的的企业将被经济放缓淘汰
    • 现代化农业:农村土地资源利用率低下(劳动力进城、土地闲置或延用陈旧的开发方式),需要更集约精细地利用
    • 人类社会的发展是围绕着人的根本需求(生存和繁衍)进行的。就重要性而言,首先是控制中枢,其次是大脑(计算和存储),再次是躯干。从猿人起,我们一直在不断发明新的工具以弥补自身的不足(肉躯也是)。几十上百年前,我们仅有能力完善生产生活设施,直到计算机出现,我们终于可以逐步解放大脑—从计算、存储到控制。写这段的目的是说,了解自己所处的时代和趋势很重要。现在看着金融和互联网(以前是IT,未来是智能设备)很体面:自古金融一直是金字塔,靠人际资源维系,上面的撑死,下面的可替代性强,和其他行业的打工仔没什么区别;互联网薪水高,仅仅是因为行业红利,前辈IT行业搭好了硬件软件栈,而传统意义的PC网站也在走下坡路,很明显地近期(可能都不需十年,行业几何级数发展)的未来属于层出不穷的智能设备(已经在解放我们的控制中枢了),行业细分为接近用户的拼体验和迭代的设备端,以及看不见的更规模化专业化的云端。社会发展总是效率(钱)优先,所以,如果不了解所从事工作的价值与自身的竞争力,只是人云亦云的朝九晚五—有生之年失业倒不至于,毕竟经验积累还是有价值的,但是没落和被新人倒挂是迟早的事情(或者已经发生)。

产品

基本原则

  • 什么样的产品是好产品?我认为在洞悉人类本性的基础上能够 解决问题的即是。所以,产品要:

    1. 快-耐性
    2. 简-惰性:能把问题抽象得简单的是天才,因为只有理解本质才可以简化。
    3. 美:追求美也是人类的天性,什么是美?美是大自然赋予我们鉴别健康的技能。大多数情况下,简洁是一种美,而华而不实一定不美。
    4. 活-尊重:用户使用产品,本质上是和某种东西在交互,在沟通。对于大多数非完美的产品而言,一定会存在各种问题,用户需要一个吐槽的反馈过程。一个带着反馈机制并能够让用户在反馈过程中有上帝感觉的产品,一定会扑灭用户的不少怒火,用户需要被尊重。
  • 有些产品洞悉的是人性中邪恶的一面,例如贪婪、虚荣等,在《征服》等游戏中起到了奇效,但是我们要相信,恶事物一定不会长久,不作恶是底线,说起来容易,做起来很难。

系统

  • 分治(时空):特意放到第一条,分治的重要性无论如何强调都不为过,深刻理解分治对人生也会有巨大的帮助,有机会在其他文章中展开。
  • 重构与设计模式的关系为:前者是行为,后者是工具(或者说是经验方法论)。 在大多数情况下,他们的目的即系统架构的基本功之一:分离变化
  • 命名可以从侧面反映对系统的理解程度,包括系统/模块/类/函数/变量等名称。我们常常会发现随着对系统的理解不断深入,名称也在不断地发生变化。
  • 治大国如烹小鲜,设计也是如此,反复权衡,如履薄冰。

商业

  • 商业的本质就是买卖,由于交易对象归根结底是人,因此对人性的理解对商业起着巨大的作用。基本上,人类的一切活动都是商业驱动的。因此,在互联网中“流量”这个词有着神圣的含义。
  • 随着互联网的发展,资本越来越多地介入商业活动,因此创业者的赚钱模式有:

    1. 赚投资人的钱:大部分的互联网创业公司都是在有意无意地从事着这项活动,就像卖艺的,讲究折腾和曝光,从一家VC转手到另一家,赚的是辛苦钱
    2. 被其他公司收购
    3. 光明地赚消费者的钱:即有经过实践证明可行的商业模式,大部分属于闷声发小财
    4. 暗地里赚消费者的钱:不止是互联网,各个行业都有存在即合理的地下产业,典型的闷声发大财(http://tomsinsight.com/)
  • 优秀的商人从敏锐地发现需求开始,踏实地从小做到大。时间是必不可少的,一般兴起得快,衰落得也快。

  • 一个简单的创业思路:

    1. 发现和评估需求
    2. 以结果为导向,迅速做出原型
    3. 投向市场以检验假设:“投向市场”很难,小公司没钱没资源,可以尝试对核心用户画像,然后找到他们(比如问答、社区)并营销
    4. 快速迭代:这个阶段快比质重要
    5. ……
  • 价格是供需平衡的动态体现。信息不对等导致无法获取正确的供需关系,从而导致一方享有定价权,获取超额利润。

其他

  • 我们想更务实,可惜常常被情感打败。
  • 人是群居动物,大部分需要他人的认可;有人不需他人认可,但也要照顾心理不那么强大的人,不能忽视对他人的认可。
  • 勿因沉没成本影响决策。
  • 欲望与理想的边界在于受益人是否是自己。
  • 清高者有几种境界:上者出世,无关世人左右,或自带小宇宙,或家境殷实,对他人无需求;中者帅才,自保与保家有余,有天花板;下者处处受阻。但凡将才,须接地气。
  • 2-8原则(或者说不平均)普遍存在,因为是变化的基础,而变化是我们存在的这个世界的基础——如果没有变化,世界趋向于静止(“死亡”),没有重组,也就没有生物。
  • 基于2-8原则,决策一定要抓大放小,不可面面俱到。
  • 组织资源的能力 > 个体能力:前者更难,难以从教科书中学到;后者相反。
  • 人生分阶段,某个阶段的经验,往往会成为下个阶段的桎梏。譬如从学生到工作,好学生成为好打工仔的很多,但是成为好的领袖的很少(领袖中好学生比例很少),不过这也可能是考虑到风险收益后的最佳选择。

健康/生活

  • 从小培养左右手协调。
  • 吃和睡是一辈子的事情,都值得投入。
  • 适当穿着一是为了表示对他人尊重(穿给君子看),二是减少不必要的社会阻力(穿给小人看)。
  • 伤口久治不愈会导致癌症可能是因为伤口处细胞繁殖速率变快,从而增加变异的可能性。